Если у вас возникли сложности с оформлением заказа, позвоните нам +375 44 523 5593
Контактные данные
+375 44 523 55 93
г. Минск ул. Радиальная 40
+375 44 523 55 93
(Основной)
Пн-Пт: 09:00-18:00 Сб-Вс: выходной
Контакты
Заказать звонок
Написать сообщение
Каталог
img
Книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста", Ханна Никлин
Артикул: 978-5-04-214646-6
Много
74.00BYN
Книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста", Ханна Никлин
Книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста", Ханна Никлин
Книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста", Ханна Никлин
Книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста", Ханна Никлин
Книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста", Ханна Никлин
Книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста", Ханна Никлин

Книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста", Ханна Никлин

0
978-5-04-214646-6
Скопировано
74.00BYN
Много
74.00BYN
Много
Наличие в магазинах
Доставка
Оплата
Описание
Характеристики
Отзывы
Книга представляет собой практическое руководство для тех, кто хочет освоить профессию игрового сценариста и разобраться в процессе инди-разработки. Автор объясняет разницу между сценаристикой и нарративным дизайном, уделяя внимание рабочим методам, структуре сюжета и инструментам, которые применяются в студийной среде. Внутри подробно разобраны: • роль сценариста и базовая терминология; • виды игрового текста и особенности их использования; • методы структурного построения истории; • правила работы с обратной связью и проведения плейтестов; • финальные этапы подготовки проекта — локализация, озвучка, документация. Книга оформлена как набор практических инструментов: теория дополнена упражнениями и примерами из реальных проектов, включая Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days и Last Stop. Такой подход позволяет не только понять профессию, но и сразу применять знания на практике. Подойдет студентам, начинающим сценаристам, авторам инди-проектов и всем, кто интересуется повествованием в играх. Благодаря практическому уклону издание можно использовать как учебное пособие или рабочий инструмент при создании собственных проектов.
Основные
Бренд
Бомбора
Информация о производителе
Страна производства
Россия
Производитель
ООО «Издательство «Эксмо», Россия, 123308, город Москва, улица Зорге, дом 1, строение 1, этаж 20, каб 2013
Импортер
ООО "Эксмо АСТ Си энд Си", Республика Беларусь 220014, г. Минск, пр. Жукова, 44
Общие характеристики
Жанр книг
Игровая индустрия
Возрастные ограничения
12+
Отзывов пока нет — ваш может стать первым
Поделитесь мнением о покупке и помогите другим покупателям сделать выбор
img
Нет оценок
Похожие товары