Если у вас возникли сложности с оформлением заказа, позвоните нам +375 44 523 5593
Контактные данные
+375 44 523 55 93
г. Минск ул. Радиальная 40
+375 44 523 55 93
(Основной)
Пн-Пт: 09:00-18:00 Сб-Вс: выходной
Контакты
Заказать звонок
Написать сообщение
Каталог
img
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Артикул: 978-5-04-160981-8
Много
58.00BYN
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"
Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"

Книга "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр"

0
978-5-04-160981-8
Скопировано
58.00BYN
Много
58.00BYN
Много
Наличие в магазинах
Доставка
Оплата
Описание
Характеристики
Отзывы
Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Вы научитесь: • работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом; • сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры; • использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов; • создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы; • работать в команде над общим видением дизайна; • использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов; • улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования. Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
Основные
Бренд
Бомбора
Информация о производителе
Страна производства
Россия
Производитель
ООО «Издательство «Эксмо», Россия, 123308, город Москва, улица Зорге, дом 1, строение 1, этаж 20, каб 2013
Импортер
ООО "Эксмо АСТ Си энд Си", Республика Беларусь 220014, г. Минск, пр. Жукова, 44
Общие характеристики
Жанр книг
Игровая индустрия
Возрастные ограничения
12+
Отзывов пока нет — ваш может стать первым
Поделитесь мнением о покупке и помогите другим покупателям сделать выбор
img
Нет оценок
Похожие товары