Если у вас возникли сложности с оформлением заказа, позвоните нам +375 44 523 5593
Контактные данные
+375 44 523 55 93
г. Минск ул. Радиальная 40
+375 44 523 55 93
(Основной)
Пн-Пт: 09:00-18:00 Сб-Вс: выходной
Контакты
Заказать звонок
Написать сообщение
Каталог
img
Книга "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии"
Артикул: 978-5-04-205982-7
Много
82.00BYN
Книга "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии"
Книга "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии"
Книга "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии"
Книга "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии"

Книга "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии"

0
978-5-04-205982-7
Скопировано
82.00BYN
Много
82.00BYN
Много
Наличие в магазинах
Доставка
Оплата
Описание
Характеристики
Отзывы
Почему одни игровые шутки работают только в одной стране? Зачем меняют названия, диалоги и даже отдельные элементы сюжета при выходе игры на новый рынок? И почему локализация — это гораздо больше, чем перевод текста? Эта книга рассказывает о том, как видеоигры адаптируют для игроков из разных стран и культур. На примерах известных проектов автор показывает, с какими трудностями сталкиваются локализаторы, какие решения им приходится принимать и почему один и тот же игровой мир может выглядеть по-разному в зависимости от языка и региона. На страницах книги рассматриваются истории создания английских версий игр серии Final Fantasy, особенности русских переводов GTA: San Andreas, подходы к локализации проектов HoYoverse, а также примеры работы с музыкой, названиями и игровыми терминами в современных видеоиграх. Из книги вы узнаете: – Как меняются игры при выходе на международный рынок; – Какие культурные особенности учитывают локализаторы; – Почему некоторые игровые шутки, названия и отсылки невозможно перевести буквально; – С какими задачами сталкиваются команды, работающие над переводом крупных проектов; – Как локализуются современные японские, китайские и западные игры. Книга будет интересна игрокам, переводчикам, специалистам игровой индустрии и всем, кто хочет понять, что происходит за кулисами локализации видеоигр. «Невероятно глубокое исследование, выходящее далеко за пределы русскоязычного геймдева. История и эволюция культуры адаптации игр для мировых рынков, слоэности, нюансы и курьёзы. А бонусом: честные рассказы из первых уст от непосредственных участников процессов». — Елена Худенко, локализатор игр, автор книги «Перевод и локализация» и канала «Вавилонская рыбка»
Основные
Бренд
Бомбора
Информация о производителе
Страна производства
Россия
Производитель
ООО «Издательство «Эксмо», Россия, 123308, город Москва, улица Зорге, дом 1, строение 1, этаж 20, каб 2013
Импортер
ООО "Эксмо АСТ Си энд Си", Республика Беларусь 220014, г. Минск, пр. Жукова, 44
Общие характеристики
Жанр книг
Игровая индустрия
Возрастные ограничения
12+
Отзывов пока нет — ваш может стать первым
Поделитесь мнением о покупке и помогите другим покупателям сделать выбор
img
Нет оценок
Похожие товары